求职意向

Unity3D 程序开发工程师

个人简介

毕业后进入上海筑邦测控科技从事虚拟仿真实验软件研发,后转入游戏行业,参与《魔力宝贝手游版》等项目的客户端与后端工作,并于创业期负责多款上线产品。在成都累计工作近 2 年(2022.01—2023.10),并希望长期在成都发展。

工作经历

上海筑邦测控科技有限公司 · Unity3D 程序开发

2015.11 — 2018.10
  • 任职 VR 部门程序开发,设计与研发仿真软件
  • 与高校合作,开发教学与考核仿真软件;房屋监测、火灾模拟等 VR 仿真

上海火魂网络科技有限公司 · Unity3D 客户端 + 后端开发

2018.10 — 2021.03
  • 任 Unity3D 客户端开发,负责《魔力宝贝手游版》后期客户端开发
  • 参与 MMORPG《梦之彼岸》客户端开发
  • 参与《光明勇士挂机版》《小动物之星》前期 C++ 服务器开发

上海苒紫网络科技有限公司 · Unity3D 程序开发

2021.03 — 2022.01
  • 创业公司组建人之一,任客户端主程
  • 主要上线游戏:《3D 找茬》《归家》《重返要塞》《VR 找茬》《VR 寻宝之旅》

成都乐劲科技责任有限公司 · Unity3D 主程

2022.01 — 2023.10 · 成都
  • 负责 UTown 宇宙多人社交项目整体客户端架构与落地
  • 最多带领 18 名 Unity 客户端工程师协同开发,建立规范与流程
  • 推进性能优化、工具链与管线建设,保证版本节奏与质量

开发技能

主要技能

  • 熟练掌握 Unity3D 引擎应用与性能优化
  • 丰富的 C#、C++、Python、Lua 使用经验
  • 熟练发布 Android、iOS 应用,集成分享、红包、实名认证等 SDK

技能储备

  • 积累完善的客户端框架,已在多款上线游戏验证
  • 大型网络游戏开发经验,善于多人协作开发复杂系统
  • 英语 CET-6、中级软件设计师证书,良好编程习惯

教育背景

2011.09 — 2015.07 · 沈阳理工大学 · 特种能源(本科)

项目展示

UTown 宇宙多人社交项目

以下为示意插图位,请将真实截图放至 assets/img/utown-*.jpg 覆盖:

项目截图 1
场景与社交广场
项目截图 2
装扮与交互
项目截图 3
多人同步与活动

VR 找茬

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项目截图 1
VR 交互与物件识别
项目截图 2
关卡与目标提示
项目截图 3
沉浸式反馈

重返要塞

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项目截图 1
核心战斗与数值
项目截图 2
关卡与地图
项目截图 3
表现与粒子效果

魔力宝贝手游版

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项目截图 1
战斗与技能系统
项目截图 2
任务与交互
项目截图 3
UI 与流程

考核仿真软件

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项目截图 1
教学流程与评分规则
项目截图 2
仪器与环境仿真
项目截图 3
数据与报表
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